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Unity3D学习笔记(1)——认识HelloWorld

发表于 2018-04-14   |   分类于 Unity3D   |  

欢迎来到3D世界!

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DirectX11龙书学习笔记(3)——点积与叉乘

发表于 2018-03-10   |   分类于 DirectX11龙书学习笔记   |  

龙书11是一本3D游戏入门级教程,推荐看完这本书之后去看另一本叫做《Real Time Rendering》的书。

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DirectX11龙书学习笔记(2)——长度和单位向量

发表于 2018-03-08   |   分类于 DirectX11龙书学习笔记   |  

龙书11是一本3D游戏入门级教程,推荐看完这本书之后去看另一本叫做《Real Time Rendering》的书。

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DirectX11龙书学习笔记(1)——向量

发表于 2018-03-06   |   分类于 DirectX11龙书学习笔记   |  

龙书11是一本3D游戏入门级教程,推荐看完这本书之后去看另一本叫做《Real Time Rendering》的书。

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游戏编程算法与技巧笔记(2)——2D图形

发表于 2018-01-02   |   分类于 游戏编程算法与技巧笔记   |  

本章将介绍2D游戏相关的图形知识。

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游戏编程算法与技巧笔记(1)——游戏编程概述

发表于 2017-12-17   |   分类于 游戏编程算法与技巧笔记   |  

本章将开始学习游戏编程相关的各种知识。

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Cocos2dx项目实战(8)——万圣节小猫

发表于 2017-09-30   |   分类于 Cocos2dx项目实战   |  

这次将模仿谷歌浏览器上的一个精品小游戏。

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Cocos2dx项目实战(7)——中国象棋

发表于 2017-02-12   |   分类于 Cocos2dx项目实战   |  

许久没有做一个完整的项目了,这次就让我们来做一个经典游戏吧。

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数据结构与算法学习笔记(9)——排序

发表于 2017-01-22   |   分类于 数据结构与算法   |  

许久未更新,继续将数据结构的知识整理一遍。

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C&C++相关问题汇总

发表于 2016-12-16   |   分类于 C&C++   |  

本章独立出来,将对C和C++中一些比较重要的问题进行汇总,也是面试中可能会考的,本文将不断的更新。

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huyinxian

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保持微笑:),一切都会好起来的

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