Unity3D学习笔记(7)——游戏物体的基本操作

本章将介绍工具栏的各项功能。

本文仅供个人记录和复习,不用于其他用途

工具栏介绍

下面将介绍工具栏的四个工具:

  • 手工具:快捷键 Q,用于移动场景视图
  • 移动工具:快捷键 W,用于改变物体的位置
  • 旋转工具:快捷键 E,用于改变物体的旋转角
  • 缩放工具:快捷键 R,用于改变物体的大小

移动工具

选中某一个物体,沿着 X、Y、Z 轴去拖动箭头,以改变物体的位置。被选中的箭头会变成黄色:

反映在属性窗口中的话就是改变 Posistion 的值,单位为米。

旋转工具

这里以立方体为例。选中立方体,会出现三种颜色的圈,同样代表了 X、Y、Z 三个方向,意味围绕着某个轴进行旋转:

反映在属性窗口中的话就是改变 Rotation 的值,单位为度。

缩放工具

选中球体,会出现三个箭头。选择你要缩放的方向并拖动,球体便会沿着该轴进行缩放。如果是想要让球体放大两倍,可以手动将其 Scale 值设为(2, 2, 2):

反映在属性窗口中的话就是改变 Scale 的值。