本文仅为个人观点,如有错误还望理解。
前言
前几天看到一个帖子,说的是有关于游戏抽卡的问题。本来我也没怎么在意,因为我认为这个单纯是看脸。但是呢,仔细看下来,觉得还蛮有意思的,所以特地分享一下,顺便说说自己的看法。
什么是卡池
基本玩过手游的都知道,游戏的卡池中有着各式各样的装备和英雄,而所谓的SSR就是指游戏中最稀有最强大的那一批英雄。既然是最稀有的,那么理所应当也受到了玩家们的喜爱。游戏公司为了赚钱,那么肯定会降低SSR的爆率。这里为了说明,我就拿《Fate Grand Order》这款游戏来举例。
这款游戏有个特别的地方,那就是会有活动卡池。一般来说,卡池里面的东西都是固定的,不过到了活动,某个SSR的爆率就会上涨,让玩家有很大机会抽中这个英雄。
你以为她是概率提升了?没错,但是你会发现你一样抽不到她,或者说,是你抽不到SSR。SSR的爆率始终是1%,如果你抽不到那就是抽不到,当你抽到了SSR,你获得她的几率很大,这才是爆率上涨。
当然,如果真是随机,那么我们也没有讨论的必要性了,让我们接着往下看。
真随机与伪随机
真随机
为什么会有这个说法呢?这个是因为,我们认为的随机,那就是随机取数,然后有一定的概率抽到某种东西。事实上这个是真随机,使用某种算法来达到随机的效果。关于如何取随机数我这里不讨论,因为那又是一门学问了。
当然,确实是有游戏运用的是真随机的概念,不过你要知道,这种方式抽到的几率实在是太低太低,如果一款游戏的爆率不够合理,那么势必会失去大量的玩家,游戏公司也赚不到钱。那么为了让爆率看起来还不错,一些游戏公司采用了新的方法————伪随机。
伪随机
游戏公司的目的很简单,让玩家能够充钱,并且让玩家能够或多或少得到一些SSR。那么是要提高爆率吗?显然不可能,因为我们要的是有一部分玩家获得SSR,并且通过这部分玩家向其他玩家传递一个信息:这个游戏能够抽到SSR。这样一来,其他的玩家看到有一部分人抽到了SSR,就能够重拾信心,继续自己的氪金之路。
具体做法大概是这样的:
- 假设一个卡池的容量为400张卡,设SSR的爆率为1%,那么向其中添加4张SSR
- 打乱所有卡牌的顺序,开始抽卡
- 当卡池抽完之后,重置卡池,重复以上步骤
这种方式就保证了两点:
- SSR的爆率绝对是1%,其他的卡牌爆率也能控制精确
- 400人抽卡,必定有4个人能够抽中SSR,保证了一部分人能够抽到SSR
可以看出,这种方式无疑要比真随机更加优秀,也不需要考虑如何取随机数来确保爆率,而且也能够让玩家抽到SSR。关于这种说法从何而来,有以下几个例子可以证明:
上图可以看到,十连抽一共抽到了3张金卡,其中有两张SSR。大家可以想象一下,1%的概率有多小,更不要说是两张SSR。这个只有可能是卡池打乱顺序时,将两张SSR安排到了一起,才会出现上面的状况(也有3张SSR的情况,那个更能够说明这一点)。
我曾经也十连抽得到过两张SSR,当时确实是很激动,不过仔细想想,这个几率确实很低,也只能说我运气好,刚好抽到了卡池中SSR集中的地方。所以,按照这个逻辑,那些所谓的“抽卡技巧”也能够得到解释了。
玄学技巧
抽卡本身就是靠运气,那么久而久之,玩家们之中开始流传起了各种“抽卡技巧”。比如凌晨爆率高啊、抽卡之前要先强化啊、先抽小卡池再抽大卡池等等,不过这些其实都能够用卡池的原理来解释。
打个比方,大家一般都集中在中午、晚上玩游戏,抽卡的频率很高,刷新很快,所以SSR的爆率很低。但是一到凌晨,游戏人数瞬间下降,那么卡池的刷新速度就会大幅度减缓。这个时候如果你再抽,那么就很有可能抽到SSR集中的区域。至于所谓的抽卡前强化,其实也就是等一段时间,等卡池刷新了之后再去抽。其他的方法都是这个意思,不管形式如何,都是为了等卡池刷新,从而抽到SSR。
卡池的保底机制
既然分析完了卡池构造,那么又出现了一个问题:单抽好还是十连抽好。其实这个问题涉及到了一点,也就是保底机制。十连抽保证能够获得一张四星卡牌和一个三星英雄(当然,这个是最低标准,并不是说十连抽必须要有一个四星和一个三星),所以保底机制也是争议的关键。
那么游戏是如何实现保底机制的呢?一个曾经运营过手游的大神说,他们的游戏一般是分为两个卡池,平常抽卡就在普通的卡池里面抽,而一旦玩家选择了十连,那么就在普通卡池里面抽九次,在保底卡池里面抽一次(不过他说保底卡池基本都是没用的四星卡)。
对于《Fate Grand Order》来说,我们需要先检测前面的卡是否有四星卡和三星英雄,假如没有,那么就在保底卡池中抽。不过有人提出了疑问,因为保底卡池如果按照正常的概率分配,那么五星卡牌的爆率将会大幅度增加,这显然不符合要求。所以,我个人认为《Fate Grand Order》不会这么做,而是先抽取9张卡,然后检测里面是否有四星卡牌。如果没有,就加入一张卡牌并打乱顺序。
其他游戏的抽卡机制
之前我玩过《刀塔传奇》,这款游戏有一个说法,那就是你抽了21次之后(具体多少次我记不太清楚了),有很大几率会出一个稀有英雄。这种模式是为了照顾那些氪金玩家的感受,通过对玩家数据的追踪,在适当的时机提高英雄的爆率,从而安抚玩家的情绪。
总结
说了这么多,也只是我有感而发,我也没法总结什么有用的抽卡技巧,权当是闲暇之余的奇思妙想。玄不救非,还是老老实实玩游戏吧。